Télécharger sid meiers civilization v 7 mise à jour

  • Date: January 17, 2014, 5:18 am

Sid Meiers Civilization V 7 Mise à jour [UD]

Sid Meiers Civilization V Mise à jour 7
Jeu PC | Développeur: 2K Games | 960 MB
Genre: Stratégie

Devenez le maоtre du monde en établissant et en menant une civilisation depuis l'aube de l'homme dans l'ère spatiale: la guerre, la diplomatie conduite, découvrir de nouvelles technologies, rendez-vous en tête-à-tête avec certains des plus grands chefs historys et construire l'empire le plus puissant du monde ait jamais connu.
  • Date: November 16, 2013, 11:56 am

(¯`•._.•[ Sid Meiers Civilization V Brave New World-RELOADED ]•._.•´¯)


Sid Meiers Civilization V Brave New World (2013) [ENG] [PC]


Sid Meiers Civilization V Brave New World (2013) [ENG] [PC]


Editeur(s) : 2K Games
Développeur : Firaxis Games
Genre / Type : Strategy
Date de sortie : Jul 14, 2013


Sid Meiers Civilization V Brave New World (2013) [ENG] [PC]


Sid Meier Civilization V: Brave New World est le deuxième pack d'extension pour Civilization V - l'un des jeux PC gain le plus élevé de l'année 2010. Cette nouvelle extension approfondit l'expérience de jeu et augmente la valeur de relecture énormément, grâce à l'introduction du commerce international et le nouvel accent mis sur la culture et la diplomatie. Leur influence dans le monde est en croissance par la création de nouvelles merveilles, l'élection de nouvelles idéologies pour leurs personnes et la création de résolutions mondiales au Congrès. Alors que vous progressez à travers les âges, vous pourrez prendre des décisions critiques dont dépendent les relations avec tous les autres peuples. Sid Meier Civilization V: Brave New World contient neuf nouvelles civilisations, de nouveaux Huitième Merveille du monde, deux nouveaux scénarios, quatre nouvelles mécaniques de jeu, et des dizaines de nouveaux dispositifs et les inventions qui vous offrent encore plus de possibilités le plus grand empire de tous les temps pour créer .


Nom de la Release : Sid Meiers Civilization V Brave New World-RELOADED
  • Date: June 27, 2018, 8:12 pm

Sid Meiers Civilization VI + Update v1.0.0.38 by RELOADED
Sid+Meiers+Civilization+VI+%2B+Update+v1.0.0.38+by+RELOADED
ISO (MULTI)
  • Date: June 27, 2018, 12:24 pm

Sid Meiers Civilization VI Persia and Macedon Civilization and Scenario Pack
Sid+Meiers+Civilization+VI+Persia+and+Macedon+Civilization+and+Scenario+Pack
ISO (MULTI)
  • Date: December 6, 2013, 6:46 pm


Sid.Meiers.Civilization.V.Update.7-SKIDROW

Sid Meier's Civilization V Update 7 + DLC's  [FS]

Sid Meier's Civilization V Update 7 + DLC's  [FS]
LISTE DES DLC's INCLUES AVEC L'UPDATE :

Babylon (Nebuchadnezzar II)
Cradle of Civilization - Mediterranean
Cradle of Civilization - Asia
Cradle of Civilization - Americas
Cradle of Civilization - Mesopotamia
Scenario Pack: Spain and Inca
The Civilization and Scenario Pack: Mongols (Genghis Khan)
Sid Meier's Civilization V Update 7 + DLC's  [FS]
[CRASHES]

- Dead interceptor crash fix (occurred frequently in late-game, usually on the AI turn)
- Movement limit crash fix (occurred when any high-movement unit, a gunship in this case, made use of the railroad bonus and moved beyond the engine visualization limits)
- Crash fix for diplo AI. When the player witnesses an AI leader buy a minor ally, and aggressively purchased them back, the game would eventually crash when the AI leader would correctly try to complain to you about it.
- The following crashes were all discovered via the Steam Crash Reporting system that Civilization V utilizes:
- Crash - pCitizens->GetCityPlotFromIndex(iPlotLoop); is returning NULL in the CvPlayer:oRevolt loop.
- Crash - Occasionally strange values are sent to the movement cursor code. Wrap and clamp the values before they get to the pathfinder.
- Crash - Fix to divide by zero crash with AI buying plots.
- Crash - In RouteValid, the CvTacticalAnalysisMap cell thinks a plot is claimed, but the plot itself has no owner.
- Crash - Era out of bounds during a reload.
- Crash - During a resync, a crash happens when GameplayUnitCreated calls CvPlot::GetActiveFogOfWarMode apparently because the game's ActiveTeam is NO_TEAM (-1).

[GAMEPLAY]

- Fix to Golden Age length (for Reformation policy with both the Persian trait and Chichen Itze)
- Corrected duration of golden ages generated from Taj Mahal and when a Persian player has Chichen Itza (Before the multiple 50% additions were "compounded" rather than added together into a 100% bonus.)
Sid Meier's Civilization V Update 7 + DLC's  [FS]
Hébergeur : FILESERVE
Langue : Francais
Nombre de fichiers et tailles : 1 x 958 Mo
Taille totale : 958 Mo
  • Date: December 16, 2013, 9:29 pm


Sid.Meiers.Civilization.V.Update.7-SKIDROW

Sid Meier's Civilization V Update 7 + DLC's  [FS]

Sid Meier's Civilization V Update 7 + DLC's  [FS]
LISTE DES DLC's INCLUES AVEC L'UPDATE :

Babylon (Nebuchadnezzar II)
Cradle of Civilization - Mediterranean
Cradle of Civilization - Asia
Cradle of Civilization - Americas
Cradle of Civilization - Mesopotamia
Scenario Pack: Spain and Inca
The Civilization and Scenario Pack: Mongols (Genghis Khan)
Sid Meier's Civilization V Update 7 + DLC's  [FS]
[CRASHES]

- Dead interceptor crash fix (occurred frequently in late-game, usually on the AI turn)
- Movement limit crash fix (occurred when any high-movement unit, a gunship in this case, made use of the railroad bonus and moved beyond the engine visualization limits)
- Crash fix for diplo AI. When the player witnesses an AI leader buy a minor ally, and aggressively purchased them back, the game would eventually crash when the AI leader would correctly try to complain to you about it.
- The following crashes were all discovered via the Steam Crash Reporting system that Civilization V utilizes:
- Crash - pCitizens->GetCityPlotFromIndex(iPlotLoop); is returning NULL in the CvPlayer:oRevolt loop.
- Crash - Occasionally strange values are sent to the movement cursor code. Wrap and clamp the values before they get to the pathfinder.
- Crash - Fix to divide by zero crash with AI buying plots.
- Crash - In RouteValid, the CvTacticalAnalysisMap cell thinks a plot is claimed, but the plot itself has no owner.
- Crash - Era out of bounds during a reload.
- Crash - During a resync, a crash happens when GameplayUnitCreated calls CvPlot::GetActiveFogOfWarMode apparently because the game's ActiveTeam is NO_TEAM (-1).

[GAMEPLAY]

- Fix to Golden Age length (for Reformation policy with both the Persian trait and Chichen Itze)
- Corrected duration of golden ages generated from Taj Mahal and when a Persian player has Chichen Itza (Before the multiple 50% additions were "compounded" rather than added together into a 100% bonus.)
Sid Meier's Civilization V Update 7 + DLC's  [FS]
Hébergeur : FILESERVE
Langue : Francais
Nombre de fichiers et tailles : 1 x 958 Mo
Taille totale : 958 Mo
  • Date: March 29, 2018, 7:56 am

Sid Meier's Civilization VI Australia Scenario
Sid+Meier%27s+Civilization+VI+Australia+Scenario
ISO (MULTI)
  • Date: May 27, 2018, 11:55 pm

Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall
Sid+Meier%27s+Civilization+VI%3A+Rise+and+Fall
ISO (MULTI)
  • Date: March 27, 2013, 7:45 am



[US] Sid Meiers Repack V civilisations par R.G. Modern

Sid Meiers Repack V civilisations par R.G. Modern
PC | | Développeur: Firaxis Games | Editeur: 2K Games | 2010 | 2,26 Go
Genre: Stratégie (tour par tour / stratégie Grand) / 3D


Dans Sid Meier's Civilization V mis en place un système de combat complètement nouveau, plus le système de relations diplomatiques en collaboration avec de nombreuses innovations.

La nouvelle partie de la carte de stratégie populaire n'est pas divisée en carrés, comme dans les précédentes tranches de la série, et les hexagones. Cela permet aux joueurs de réfléchir à la tactique plus profond de la confrontation, et les adversaires de créer un paysage plus beau.
Civilization V est construit sur un moteur complètement nouveau qui aidera les joueurs à s'immerger dans l'atmosphère du jeu. communication diplomatique se déroule désormais pas dans la fenêtre, et en mode plein écran et accompagné par une animation de personnages complets, qui communiquent dans leur langue maternelle. Pour les joueurs qui préfèrent simplement à battre, et puis dire, un système amélioré de la guerre. Il autorise les grèves sur le territoire ennemi à distance.

[US] Sid Meiers Repack V civilisations par R.G. Modern

[US] Sid Meiers Repack V civilisations par R.G. Modern

  • Date: May 25, 2013, 1:54 pm

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Date de sortie : 2012-2013


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